안녕하세요?
소중한 의견 감사합니다. 운영팀과 개발팀 시즌9 회의 안건에 추가하겠습니다.
피드백을 간단히 드리자면,
1. 가호 시스템은 아데나가 상대적으로 귀한 무과금, 중소과금러들에게 전투를 피하게 되는 결정적인 요소로 작용하게 됩니다. 실제로 본서버나 아데나가 비싼 서버에서는 가호 때문에 전투가 거의 발생하지 않는 부작용이 있습니다. 아시다시피 서버 초중반에 더 심각한데 무과금, 중소과금러는 초중반에 아데나를 모으기 위해서 전투를 아예 안하는 현상이 발생하기 때문에 과금러들이 손가락만 빨게되는 상황이 나오게 됩니다. 이 부분은 로즈월드 운영팀 뿐 아니라 이번에 그림리퍼 서버를 기획한 엔씨소프트 직원들 또한 인지하고 있습니다. 죽어도 경험치가 하락하지 않게 되니 랭킹의 등락이 없어지구요.
다만 장점 아닌 장점이라면, 아데나가 소모가 지속적으로 되기 때문에 로즈월드 운영팀 수익에는 좋습니다. 전투가 덜 활발해지더라도 엔씨소프트나 타 서버들이 가호시스템을 사용하는 이유가 여기에 있습니다. 운영팀은 수익보다 전투 활성화를 원하기 때문에 채택하지 않고 있는 상황입니다.